Animemaniacs Magazine Online (2006) Аниме обзор. Hikaru no Go.

АНИМЕ ОБЗОР

Автор обзора: Sapphire
Email: sapphire_great@mail.ru
Формат: ТВ
Количество серий: 75
Режиссёр: Син Нисидзава
Студия: Studio Pierrot
Год выпуска: 2001-2003

> Hikaru no Go

- Для игры в "Го" нужны два игрока...
- Да, я знаю.
- Нет, ты не понимаешь...

Я долго думал, в чём смысл фильма... В том, что лежит на поверхности?
Да, "Hikaru no Go" - фильм о настольной игре, сродни шашкам. Конечно, "Го" - древнее. Скорее всего, даже древнее шахмат (точно сказать не могу, но мне так кажется). Да, герои показаны только за столом с игрой. Мы мало знаем об их жизни. Хотя это относительно. Когда человек занимается любимым делом - ярче всего видна его суть. Как он себя чувствует? Горят глаза, пальцы тянутся за новой фишкой, в голове звучат последние наставления учителя? Или же шелест денег, да грохот аплодисментов важнее?
Тогда, может, этот фильм о людях? Их надеждах, мечтах? Скорее нет, чем да. Это есть, но в меньшей степени...
Что же тогда остаётся? "Hikaru no Go" - фильм об идеалах. Для каждого человека должен быть идеал, цель, к которой он стремится. Пик, который должен быть взят. Кумир, которого надо превзойти. И тогда наступит гармония.
Не может быть игры для одного человека. Для того, чтобы получилась интересная партия - нужны два игрока. Стремящийся вперёд и идущий следом, но пытающийся обогнать. Так и получилось в фильме.

Для Хикару "Го" была вообще загадкой. Он и не думал связать свою жизнь с этой игрой. Помог случай.
Когда он разбирался на старом чердаке, то обнаружил доску для игры в ГО. Самое удивительное, он видел на ней пятна, которые больше не видел никто. И уж в довершение всего, ему является привидение, одетое в древнее кимоно.
Очнувшись, Хикару решает, что всё это сон... Не тут-то было! Сай (так называет себя привидение) просит Хикару помочь ему. Единственное, что удерживает его в этом мире - страсть к ГО. Но у него нет тела... Поэтому Хикару должен быть его руками!

Вот так примерно начинается 75-ти серийная эпопея о становлении Хикару в профессиональном ГО. Сначала он играет из жалости к Саю, но потом... Он встречает мальчика своего возраста, который уже нацелил свою жизнь на игру. Хикару смотрит с удивлением - сам он даже и не думал, что делать в будущем. Постепенно удивление сменяется восхищением: целеустремлённость, уверенность в себе, увлечённость делом.
Огонь, горящий в глазах Акиры, зажигает искру в сердце Хикару. И тот уже хочет играть с ним сам, а не служить лишь руками тысячелетнего мастера игры Сая.

Об этом фильме можно говорить довольно много. Благо серий хватает. Признаться, я был очень удивлён и захвачен им, начиная с первых серий. События развиваются довольно неожиданно. Очень редко можно быть уверенным в победе или проигрыше партии героями. И, как правило, ошибаешься. Чувствуешь себя не зрителем, а болельщиком!
Всё очень динамично. Полоса побед сменяется поражениями. Но при этом проигрыш не кажется авторской задумкой! Думаю, что это очень здорово, когда ты видишь не строчки сюжета, а развивающиеся чувства героя. Неудачи - они только его. Человека, который живёт в придуманном мире, но его поведение не кажется игрой. Его друзья - не картонные фигурки. А слова - это не написанный текст.

А ещё... В Hikaru no Go показана новая сторона Японии, которую я до этого нигде не встречал. Какую роль играет "Го" в жизни обычного японца? Что "Го" значит для увлечённых ими людей? Это можно было бы назвать субкультурой, если бы история "Го" не насчитывала более тысячи лет. И это не простое увлечение. Скорее это - часть жизни. Значительная и непостижимая для тех, кто не брал в руки камни и не ставил их на доску.
С помощью "Го" - решают споры, выигрывают деньги, просто проводят время, да ещё и развивают сознание. Оно и понятно. Ведь борьба за столом - соревнование интеллектов. Возможно, плачущие после проигрыша взрослые люди покажутся вам странными? Это ведь всего лишь игра, скажете вы? Да нет... Это не просто игра. Это - часть души. И чем больше ты себя ей отдаёшь, тем выше ты поднимаешься, но тем больнее падать. И так - в любом профессиональном спорте. Да, это фанатизм! Но только на таком фанатизме держится спортивная слава страны, города, района.

Но, к сожалению, "Hikaru no Go" - понравится не всем. Кто-то найдёт его скучным. Кто-то - излишне поучительным. Кто-то - сухим и безжизненным. Возможно, что так оно и есть! Но это смотря с какой стороны наблюдать! Да, там только играют в камни! Да, там нет любви (разве?)! Да, многое показано очень схематически! Но это - и есть особый шарм фильма. Настоящие страсти - кипят в глазах. Жизнь героев проносится, когда они ставят камень на доску. И стук камней заменяет им биение сердца. Это - всего лишь одна из сторон жизни. Кому-то нравится собирать марки, кому-то вышивать крестиком, кому-то играть.
Мне несколько раз говорили, что это аниме - из разряда завлекающих. Как Бэк - зовёт научиться играть на гитаре, так Хикару но Го - научиться играть. Возможно, так оно и есть. Но разве это плохо? Мне было очень приятно, когда я понял, что игра в "точки", в которую мы часто играем с друзьями - по сути урезанный вариант Го. И это только подхлестнуло интерес.
Кстати, в конце каждой серии - есть небольшой урок игры. Конечно, мастерство не отточишь, но понять азы - вполне поможет.

Осталось сказать всего две похвалы. Картинке и музыке. Изображение - выше всяких похвал. Всё на месте. "Спецэффекты" не режут глаза, зато помогают понять эмоции героев. Ведь фильм - сделан в жанре реалистичности (закроем глаза на говорящее привидение).
А музыка... Она красива! Она завораживает! Она очень оригинально сочетается с игрой! Если для интеллектуальной игры вообще возможно подобрать идеальное звуковое сопровождение, то оно - в этом фильме!

Резюме.
Смотреть стоит обязательно! Если вас не испугает количество серий и вы любите игры, где надо думать, а не бить, то внимание к этому аниме будет вознаграждено приятными эмоциями.

P.S.
Немножко негатива. Если ставить оценку, то я поставлю 4. Почему не 5? Потому что чего-то в фильме не хватает. Есть работа аниматоров, есть хороший, добротный сюжет. Есть атмосфера.
Но вот... Нет чего-то маленького, неосязаемого... Того, что заставляет пересматривать Евангелион, Ренмей, работы Миядзаки...

Журнал основан в 2002 году. Использовать материалы можно только с разрешения авторов! @ Герасимов "Saotome" Алексей (master@shakhty.ru)