Animemaniacs Magazine Online (2006) Статья номера: Scroll Shooters

Автор статьи: drugon
Email: lanink@mail.ru

Описываемые игры:
TUMIKI Fighters, Cloudphobia, Torus Trooper, Every Extend, Warning Forever
Платформа: все на PC

"А говорят что ЕВА это жена Адама!" (с) АниМаг |

| СТАТЬЯ НОМЕРА > Что это: летит, стреляет, полчища врагов уничтожает? |

Cloudphobia

Автор: Fyu-Kosay
Размер: 8 mb
Где взять: http://www.dwahan.net/uki/

На этот раз управлять придётся мехом, оборудованным скорострельным пулемётом с бесконечными патронами, самонаводящимися ракетами на восемь залпов и ускорителем. Амуниция уже поприличнее, однако, никакими необычными свойствами мех не обладает. Это всё, что ему дадено и расчитывать более не на кого и не на что.
Задача - долететь за определённое время до босса и расправиться с ним. В противном случае, он мало того, что расправится с вами, так и отправит на тот свет ещё и материнский корабль. Ибо по истечению времени он даст такой залп из лазера почти на весь экран!..
Но на пути к злодею нас поджидает его роботизированная свита. Которую, кстати говоря, очень нежелательно выпускать за пределы экрана, так как свита на самом деле летит изничтожать ваш родной материнский корабль. Вот и разрывайся между всем этим: надо спешить, чтобы порвать босса вовремя; пропускать все корабли и мехи противника нельзя, ибо загнётся корабль материнский; ракеты расходовать тоже нежелательно, лучше оставить на босса; опс... да-да, за собственными жизнями тоже стоило следить.
За счёт попытки соблюдения этого баланса интерес к игре и сохраняется. К тому же есть таблица рекордов, куда уж без неё. Возможность записи реплеев [1] также присутствует. Помимо этого игра достаточно красива, хотя чего-то вызывающего откровенный восторг там и нет. Нельзя не отметить также и регулярные обновления. Последняя - 26-ая версия - вышла в сентябре сего года.

Torus Trooper

Автор: Kenta Cho
Размер: 6 mb
Где взять: http://www.asahi-net.or.jp/

Боюсь, что действие тут происходит не совсем в плоском измерении, а в очень даже объёмной системе тоннелей. Хотя, суть та же - летим, а точнее парим на каком-то стреловидном летательном аппарате, стреляем... Помимо пулемёта (про объём боезапаса догадались?) есть ещё дополнительное оружие. Классифицировать его лично мне не представляется возможным. Это что-то вроде плазмошара (хотя, по форме больше напоминает куличик), который при нажатии "X" начинает постепенно увеличиваться до определённого предела. Отпускаем клавишу и впереди нас вылетает смертоносный вертящийся объект, сметая всё на своём пути. Насколько далеко он улетит, зависит от того, насколько долго вы его будете генерировать. Но, опять же напомню, что достигнув определённого предела он просто перестанет увеличиваться. Умники, решившие, что могут безнаказанно копить плазменный шар и выпустить его в удобное для себя время - обломайтесь. Как выстрелы из пулемёта, так и генерация шара (это в особенности) - снижают скорость вашего летательного аппарата.
А скорость терять нельзя, ибо вновь идёт борьба со временем. Держите фору в две минуты, успели до определённого момента пролететь такой-то чекпоинт или подорвать такого-то противника - молодцы, получите дополнительное время. Сделали так несколько раз и вот уже наступает следующий уровень, плавно перетекающий из нынешнего с ещё большим количеством врагов и другой музыкальной темой. Жизней нет, есть лишь время. Умерли? Получите штраф в пятнадцать секунд. Закончилось время - гейм овер. Хотя, начать потом можно с любого уровня, до которого получилось дойти ранее, но счёт каждый раз начинает тикать с нуля. Таким образом, можно поставить лучший рекорд как с первый по четвёртый уровень, так и с пятый по седьмой. Всего есть три записи для рекордов - каждый в отдельный уровень сложности. Уровня три: normal, hard и extreme. Отличаются обилием врагов и максимально возможной скоростью разгона. Выбрать уровень сложности и уровень, с которого хотите начать можно в главном меню. Там же слева внизу крутится запись последнего полёта. При нажатии "X" она разворачивается на весь экран, а далее можно выбрать, какой камерой просматривать это шустрое безобразие. Тоннели, кстати говоря, не всегда замкнутые. Вылететь из них вы не вылетите, но при трении о границу скорость значительно потеряете.

Графика в игре весьма абстрактная. Практически всё выглядит, как каркасы моделей без текстур. Как и в случае с TUMIKI Fighters, это воспринимается, как должное и со временем словно понимаешь, что иначе и быть не может. Хотя и игра не требовательна к ресурсам, советую позакрывать всё лишнее, ибо положительные впечатления прямо пропорциональны количеству fps. Ах, чёрт, как же приятно пролететь по тоннелю со скоростью семь-восемь тысяч километров в час, с детским восторгом наблюдая синие размытости шлейфов за своим хвостом и проносящихся мимо противников!

1. Реплеи - повторы игры. Полная запись происходившей партии. Обычно с возможностью дальнейшего её проигрывания.

| ПОИСК В ЖУРНАЛЕ: |

Web | animemagazine.ru

Журнал основан в 2002 году. Использовать материалы можно только с разрешения авторов! @ Герасимов "Saotome" Алексей (master@shakhty.ru)